Ubisoft haciendo un juego de Star Wars de mundo abierto


El estudio detrás de The Division está creando un nuevo “juego de Star Wars de mundo abierto basado en una historia”, anunció hoy Lucasfilm. Revelaron planes para comenzar a trabajar con más desarrolladores en juegos de Star Wars, no solo en Electronic Arts. Sin embargo, dicen que todavía están trabajando con EA en nuevos proyectos. Esta noticia llega el día después de que Bethesda anunciara un juego de Indiana Jones, realizado por el estudio de Wolfenstein MachineGames.

“Buscamos trabajar con los mejores equipos de su clase que puedan hacer grandes juegos en toda nuestra IP”, dijo el vicepresidente de Lucasfilm Games, Douglas Reilly, al sitio oficial de Star Wars. “Tenemos un equipo de profesionales aquí en Lucasfilm Games que pueden trabajar con los desarrolladores, dar forma a las historias, dar forma a la creatividad, dar forma a los juegos, para que realmente resuenen entre los fans y se entreguen en una amplia gama de plataformas, géneros y experiencias para que todos nuestros fans puedan disfrutar de las IP que conocen y aman “.

El misterioso juego de mundo abierto de Ubisoft Massive se está realizando bajo el director creativo Julian Gerighty, quien también ocupó ese papel en The Division 2 y The Crew. Los Starlords también confirman que está usando el motor Snowdrop de Massive, que hemos visto anteriormente en juegos como The Divions, Mario + Rabbids y South Park: The Fractured But Whole.

“Sabemos que los fanáticos de Star Wars valoran la sensación de inmersión, de ser transportados a la galaxia de Star Wars y moverse a través de entornos ricamente detallados”, dijo Reilly. “Es divertido imaginar lo que el equipo de Massive puede hacer dentro de Star Wars al aportar su espíritu innovador y su compromiso con la calidad”.

Hasta que la campaña de marketing de Ubisoft vaya más allá de los avances, asumiré que el juego trata sobre Jar Binks Binks. Dime que estoy equivocado, Ubisoft. Así es, estoy usando su vaguedad en su contra.

¿Este movimiento indica una ruptura de la relación de Disney con EA, como algunos han asumido? Poco claro. Disney y Lucasfilm anunciaron “un acuerdo de licencia exclusiva de varios años y títulos con Electronic Arts” en 2013, y un ejecutivo de EA dijo más tarde que era por 10 años. Y sí, desde entonces, en su mayoría han sido los únicos juegos de Star Wars en la ciudad, aparte de LEGO Star Wars y algunos juegos móviles. Disney descartó el trato, o los términos permitieron este movimiento, o … no lo sabemos. Pero todavía están trabajando con EA.

“Estamos muy orgullosos de los juegos que hemos creado con EA”, dijo Reilly. “Seguiremos trabajando con ellos y nuestra relación nunca ha sido más sólida. Si bien es posible que no tengamos muchos detalles para compartir en este momento, tenemos varios proyectos en marcha con los talentosos equipos de EA “.

El tiempo de EA con Star Wars ha sido difícil, incluida la cancelación de un juego de acción y aventuras dirigido por Uncharted almunus Amy Hennig (una doble cancelación, según se informa) y el lanzamiento de Battlefront 2 como un infierno de caja de botín. BF2 parecía ser el juego que hizo que la opinión pública pasara de ‘harta de las cajas de botín’ a ‘furiosa por las cajas de botín’, y algunos funcionarios del gobierno lo denunciaron públicamente. También han hecho algo bueno con Star Wars. Al final, eliminaron los horrores de Battlefront 2, luego lo actualizaron durante siglos y lanzaron juegos que incluyen escuadrones de caza de perros decentes y divertidos Jedi ’em up Fallen Order.

Jar Jar Binks besa a una alienígena llamada Julia, no lo sé, odio esta foto.

Encontré esta imagen en el sitio de Star Wars y la odio. Pero seguiré usándolo hasta que reveles más sobre tu juego de misterio, Jann Ubisoft.

Esta semana, Lucasfilm revivió su antigua marca Lucasfilm Games, el nombre con el que lanzaron juegos como The Secret Of Monkey Island y Loom. A eso le siguió el anuncio de Indiana Jones de Bethesda, y ahora Star Wars de Ubisoft. Está muy lejos de los buenos viejos tiempos cuando Lucasfilm / LucasArts creaban juegos geniales (¡y juegos originales, no basados ​​en ninguna película de George Lucas!), Pero el nombre vuelve con una ráfaga de actividad. Incluso si eso significa producir más Star Wars. Oye, al menos Star Wars tiene buenos sonidos de láser, siempre es bueno tener buenos sonidos de pistola láser en un videojuego.

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