Skul: The Hero Slayer te permite intercambiar habilidades intercambiando calaveras, ya está disponible


Tal vez eches de menos a Hollow Knight o estés cansado de Dead Cells. Entonces Skul: The Hero Slayer podría resultar atractivo. Es un roguelite stabrawler lateral que acaba de dejar el acceso temprano en el que puedes intercambiar calaveras para intercambiar habilidades y también lanzar tu cabeza a los enemigos. Es agradable, por mi breve juego, y hay un avance de anuncio a continuación.

Skul es un juego en el que técnicamente juegas a los malos, de ahí el título “Hero Slayer”. Pero en realidad los héroes son idiotas humanos y los esqueletos en su mayoría solo quieren que los dejen solos. Además, Skul, tu personaje, es lindo como un botón. Es lindo en cada una de sus formas. Cambiarás su cabeza por una calavera de lobo que te permite moverte más rápido y causar daño mientras corres, o una calavera de minotauro que te permite dañar multitudes de enemigos con un golpe de tierra (como el minotauro le hizo a Teseo), o un cráneo de bufón que te permite tirar cuchillos. Hay muchos más, distribuidos al azar entre áreas.

He estado jugando a Hollow Knight recientemente, a trompicones, y me sorprendió lo tanque que es Skul en comparación. Eres un pequeño luchador ágil con una carrera y la capacidad de teletransportarte a la posición de tu cráneo después de ser lanzado, pero puedes y recibirás mucho daño mientras luchas contra un gran número de enemigos simultáneamente. Gran parte del juego parece consistir en desbloquear gradualmente actualizaciones y aprender a controlar mejor las multitudes para lidiar con los altos conteos de enemigos en cada pequeño nivel.

El juego ha estado en acceso temprano desde el año pasado, cuando Steve lo jugó para nuestra columna de Evaluación Prematura desde que se fue. Lo disfrutó, aunque lo encontró demasiado dependiente de RNG en ese momento.

Todo lo cual quiere decir que en esta versión de acceso temprano desequilibrada, Skul no fluye tan bien como podría. Dibujar un cráneo débil desde el principio, por ejemplo, o simplemente un cráneo que no disfruta usar, efectivamente arruina cualquier carrera desde el principio: se siente como un veneno roguel al recibir una mala mano inmediatamente después de reaparecer. Y las recompensas que está desbloqueando a medida que acumula sus puntos morados son tan incrementales que apenas se notan, lo que agrega puntos porcentuales a su poder de ataque o disminuciones de milisegundos de enfriamiento a la vez.

Si ha estado jugando y cree que ha mejorado en el tiempo de desarrollo desde entonces, dígalo en los comentarios. Tengo curiosidad porque disfruté de sus primeros minutos.

Skul: The Hero Slayer está disponible en Steam por £ 15.50 / $ 16 / € 13.43.

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