¿Qué tan difícil es hacer que su perro de videojuego sea adorable?


Perros. A todos nos encanta acariciarlos. Y en el juego. Y gracias a la cuenta de Twitter ¿Puedes acariciar al perro?, sabemos dónde encontrarlos. Los perros que se pueden acariciar donde antes no estaban pueden ser noticia en los juegos.

Pero, por supuesto, “¿puedes acariciar al perro?” es solo una pregunta. “Por qué ¿Puedes acariciar al perro? es otra muy distinta. Hablé con algunos desarrolladores independientes sobre sus experiencias al crear los perros de mascotas en cuestión, junto con Tristan Cooper, el curador de Can You Pet The Dog? cuenta, que ahora tiene casi medio millón de seguidores.

El desarrollador independiente Lateralis implementó perros de mascotas en su juego de acción y plataformas en 2D Dogworld para tratar de llamar la atención de la cuenta de Twitter con la esperanza de obtener un retweet. Sin embargo, no fue la única razón: “el título de mi juego es Dogworld, así que también lo hice para detener la enorme cantidad de comentarios que recibía constantemente preguntándome ‘¿puedes acariciar al perro?’”.

Implementar las caricias requirió “mucha delicadeza para hacerlo bien”. Si bien la animación no fue difícil, explicó que acariciar a un perro es un estado único, como subir una escalera o estar bajo el agua. “Ese estado tenía que evitar que el jugador se moviera, de disparar, de hacer literalmente cualquier otra cosa que no fueran caricias. Así que ahora hay un montón de comprobaciones en el código del jugador para asegurarse de que ‘acariciar = falso’ antes de moverse o hacer cualquier otra cosa “. Implementar este código, y asegurarse de que no rompiera nada, tomó alrededor de medio día de trabajo, y no estaba seguro de que valiera la pena el esfuerzo.

Lateralis publicó un gif de su nuevo perro de mesa y Cooper lo vio. “[the account] retuiteé mi tweet con la cita “Puedes acariciar al perro en Dogworld”, que era básicamente exactamente lo que esperaba “. Lateralis recibió una cantidad “bastante decente” de nuevos seguidores en Twitter, pero la respuesta general fue decepcionante.

“Creo que en parte tuve la idea errónea de que las personas que estaban interesadas en Can You Pet The Dog? estaban interesados ​​en los juegos en sí, pero el caso tiende a ser que simplemente les gusta verlo y no tomar ninguna acción además de que les gusta la publicación “. Esta observación se verifica: en una entrevista en el podcast Toad On Games con Ryan Brown, Cooper dijo que sus análisis de Twitter mostraron que ‘Perros’ es un tema que gusta más a sus seguidores que ‘Juegos’. De hecho, Dan Marshall dio un desglose de cómo el hecho de que se mencionara su juego, y con mucho éxito, por parte de la cuenta, hasta donde pudo ver, cero ventas nuevas por su aventura point and click Lair Of The Clockwork God

Mikael Forslind, que era parte del equipo detrás de Alwa’s Legacy, tuvo una experiencia ligeramente diferente. El legado de Alwa presenta un dulce cerdito, que Forslind confirma que fue principalmente para tratar de llamar la atención de Can You Pet The Dog? – sin éxito, en este caso. “Alguien les tuiteó al respecto, pero hasta donde yo sé no pasó nada”.

A diferencia de Dogworld, los cerdos no juegan un papel importante en el juego, por lo que hacer que el cerdo sea mascota requirió una cantidad de trabajo realmente pequeña. A pesar de que la cuenta de Twitter nunca impulsó el legado de Alwa, Forslind está feliz de que las caricias de los cerdos sean “solo por diversión”.

Otros desarrolladores llegan a los perros que se pueden acariciar en su juego a través de una leve controversia. Marshall, desarrollador y fundador de Size Five Games, dijo que si bien cree que es excelente para otras personas, las caricias virtuales de perros [him] con la misma sensación de alegría ”que acariciar a un perro de verdad.

La Guarida del Dios Mecánico de Size Five disfrutó de una modesta viralidad a principios de este año cuando Can You Pet The Dog destacó a su perro mascota, que Marshall se había esforzado mucho en ocultar. Su idea inicial era tener un perro que no pudieras acariciar, “como una especie de ‘anti’ al movimiento del perro que se puede acariciar”, incluso si pasaste por una serie de pasos complicados que pensaste que te llevarían a tener mascotas. “Pensé que sería divertido y volvería loca a la gente”.

Una captura de pantalla del legado de Alwa, mientras el personaje del jugador salta y evita algunas bolas de fuego disparadas por algunos enemigos fantasmas espeluznantes.

Juego de Metroidvania 2D Alwa’s Legacy (el cerdo mascota no aparece en la foto)

“Entonces me acordé de @CanYouPetTheDog y pensé que sería muy bueno el marketing de guerrilla hacer que declararan” no puedes acariciar al perro “a todos sus seguidores, y luego me ofendía y amenazaba con demandar por difamación o calumnia. , cualquiera que sea el correcto, y exigir una retractación ”, explicó Marshall. “Al menos obtendría dos tweets de ellos “.

En cambio, Cooper encontró y acarició al perro, y publicó un breve clip en la cuenta de Twitter, con la misma leyenda de siempre: “Puedes acariciar al perro en la Guarida del Dios Mecánico”. Marshall’s respuesta falsa-indignada por el perro siendo ‘encontrado‘fue retuiteado más de mil veces, pero su frustración fue solo para mostrar.

“Principalmente estaba encantado de que la cuenta se tomara el tiempo para jugar y fuera lo suficientemente exhaustiva en su investigación para tomar la decisión correcta. Es impresionante, como dije, creo que fueron los primeros en lograrlo ”. Explicó que, si bien no quería revelar los pasos exactos, averiguar exactamente cómo acariciar al perro debería usar todas las herramientas en la caja de herramientas del juego de aventuras, y podría llevar horas resolverlo.

A riesgo de provocar legítimamente la ira de Marshall, Cooper admitió que en realidad no le llevó horas encontrar al perro que se puede acariciar. “Estaba jugando el juego lo más rápido posible porque tenía otros perros a los que acariciar, ya sabes, ¡y estaba usando una guía!” Continuó, con una risa avergonzada: “Yo no estaba [the first], y le dejé pensar que lo era? Soy un fraude. No soy un verdadero jugador “.

Cooper es consciente de que los desarrolladores ven su cuenta de Twitter centrada en perros como una especie de marketing (“pero la conclusión [of the account followers] es ‘bueno, es marketing, pero puedo acariciar a un perro, así que todos ganan’ ”), pero desconfía de asumir una responsabilidad indebida por los perros que se pueden acariciar en los juegos. “No sería una forma saludable de hacer las cosas, simplemente asumiendo, ‘¡oh, otro perro, atribuido a mí! Muchas gracias, una vez más, tíralo a la pila. ¡Todos son bienvenidos, por el trabajo que no hice! ‘”

La idea de los perros que se pueden acariciar en los juegos y la naturaleza curatorial de Can You Pet The Dog? La cuenta parece estar entrelazada, pero Cooper ha estado manejando la cuenta por menos de dos años. Los perros que se pueden acariciar, y el sentimiento por ellos, lo preexisten por mucho tiempo. Un ejemplo de esto es Hades que, a pesar de su llamativo lanzamiento 1.0 el año pasado, se lanzó inicialmente en acceso anticipado en diciembre de 2018. Antes de que Cooper hiciera su cuenta, Supergiant Games ya había estado mostrando que se podía acariciar a Cerberus en los pasillos de Hades. En una entrevista con Jenna Stoeber de Polygon, Greg Kasavin dijo que esto era para brindarles a los jugadores una experiencia reconfortante después de perder una carrera.

Una captura de pantalla de Hades que muestra a Zagreus acariciando a Cerberus, el gran perro rojo (de tres cabezas)

Zagreus de Hades acariciando a su buen perro Cerberus

Con un seguimiento de casi medio millón de personas que buscan a esos buenos perros, Cooper es consciente de la presión que su cuenta podría ejercer sobre los desarrolladores. Después de que publicó que no se podía acariciar al perro en Enter The Gungeon, el juego vio una actualización que introdujo las caricias en respuesta directa. “Acabo de publicar sobre eso porque es un perro en un juego que me gusta y que no podía acariciar, que quería … pero pensando en cómo una publicación mía podría hacer que la gente trabaje horas extras o cruje o gaste mucho tiempo y trabajar en algo porque sintieron presión de mi parte, no se siente tan bien “.

Puede que sea una cuenta de truco, pero Cooper intenta usar la plataforma que tiene para siempre, en “el terrible pergamino de 2020” (ahora 2021). Entonces, después de eso, Cooper dejó de publicar sobre perros que no pueden ser mascotas, salvo bromas obvias, “como un perro zombi que te asesina con sus tentáculos”, o juegos muy antiguos que ya no están en desarrollo activo. A veces, los desarrolladores aprovechan intencionalmente a sus perros impetuosos, y Cooper verificará que están de acuerdo con cualquier posible retroceso antes de aumentar esa información.

“Si un desarrollador me preguntara, ‘¿debería poner un perro mascota en mi juego?’, Diría, absolutamente, me encantaría y lo publicaría en mi cuenta. ¿Conseguirá un buen retorno de la inversión? No lo sé. No puedo responder esa pregunta por ti. ¡Con suerte, es suficiente que haya algo bueno en el juego! ” Sin embargo, si ese deseo de tener un perro en tu juego tiene sus raíces en algo más que la belleza, continúa con cautela. “En cuanto a la exposición, la conversación monetaria, todo eso es un poco nebuloso, y nunca se sabe qué va a despegar y qué no”.

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