Los requisitos de PC de Resident Evil Village no son tan aterradores como podría pensar



Capcom reveló los requisitos de PC para su próximo festival de terror Resident Evil Village hoy, y la buena noticia es que no necesitará una tarjeta gráfica del tamaño de su villana Lady Dimitrescu de 9 pies y 6 pulgadas para ejecutarla. Publicado en Steam el día de hoy, los requisitos de PC de Resident Evil Village también confirman que su soporte de trazado de rayos previamente anunciado para las GPU AMD también estará disponible en las tarjetas Nvidia RTX, pero tendremos que esperar un poco más para obtener algunos objetivos de rendimiento más realistas. ya que Capcom actualmente solo ha revelado lo que se necesitará para ejecutar el juego en 4K con el trazado de rayos activado (incluso si proporcionan fácilmente objetivos de velocidad de cuadro de 45 fps y 60 fps).

De hecho, Capcom hace un gran esfuerzo para señalar en cada oportunidad disponible que sus objetivos de velocidad de fotogramas anunciados actualmente pueden caer durante escenas particularmente intensivas en gráficos, y que sus requisitos de sistema para Resident Evil Village pueden cambiar a medida que nos acercamos al lanzamiento. Si bien sería inusual que los requisitos de la PC cambien tan cerca del lanzamiento de un juego, no sería la primera vez que esto sucede en la memoria reciente. De hecho, los requisitos de trazado de rayos de Control en realidad disminuyeron solo un par de semanas antes de que saliera en agosto de 2019, aunque me sorprendería que sucediera lo mismo con Resident Evil Village dadas las advertencias actuales de Capcom.

Aún así, la buena noticia es que, en su mayor parte, los requisitos de PC de Resident Evil Village parecen bastante manejables, y creo que la mayoría de las PC construidas en los últimos años deberían poder ejecutarlo sin muchos problemas. De hecho, todavía se espera que la especificación mínima de Capcom llegue a 60 fps a 1920 x 1080 cuando el ajuste preestablecido de calidad del juego se establece en ‘Priorizar rendimiento’, aunque probablemente sea el código para ‘Bajo’ basado en otros juegos que usan este tipo de lenguaje en su menú de configuración de gráficos. Sin embargo, considerando todo, eso es bastante bueno para una especificación GTX 1050 Ti / RX 560, ya que la mayoría de los grandes juegos de gran éxito en estos días tendrían suerte de obtener 30 fps en Low con el mismo hardware.

Requisitos mínimos de PC de Resident Evil Village

UPC: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 3 1200
RAM: 8GB
GPU: Nvidia GeForce GTX 1050 Ti (4 GB) / AMD Radeon RX 560 (4 GB)
Almacenamiento: TBD
DirectX: 12
USTED: Windows 10 (64 bits)

Requisitos de PC recomendados por Resident Evil Village (sin trazado de rayos)

UPC: Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 3600
RAM: 16 GB
GPU: Nvidia GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5700
Almacenamiento: TBD
DirectX: 12
USTED: Windows 10 (64 bits)

Requisitos de PC recomendados por Resident Evil Village (con trazado de rayos)

UPC: Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 3600
RAM: 16 GB
GPU: Nvidia GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 6700 XT (4K, 45 fps)
Nvidia GeForce RTX 3070 / AMD Radeon RX 6900 XT (4K, 60 fps)
Almacenamiento: TBD
DirectX: 12
USTED: Windows 10 (64 bits, versión 2004 o superior)

La especificación recomendada de Resident Evil Village también está destinada a alcanzar los 60 fps a 1920×1080, aunque Capcom aún no ha proporcionado ninguna información preestablecida en particular para este. Una vez más, sin embargo, todo parece bastante factible. Si tuviera que adivinar, probablemente diría que esto está orientado a un ajuste preestablecido de nivel ‘Alto’ dadas las tarjetas gráficas enumeradas, pero nunca se sabe.

Naturalmente, si desea agregar el trazado de rayos a la mezcla, entonces Capcom dice que necesitará al menos una GPU RTX 2060 o RX 6700 XT a su disposición, aunque eso no es sorprendente dado que actualmente son las dos tarjetas de rastreo de rayos de nivel de entrada. en las respectivas listas de Nvidia y AMD. Aún así, aunque Capcom aún no ha proporcionado ningún objetivo de rendimiento para estas GPU de trazado de rayos de gama baja, las velocidades de fotogramas de 4K que han publicado en su sitio web oficial en realidad me llenan de alguna especie de esperanza sobre lo que hará el trazado de rayos. sea ​​como en resoluciones más bajas.

Como puede ver arriba, incluso un RTX 2070 y RX 6700 XT deberían poder lograr 45 fps decentes a 4K cuando se configuran en el ajuste preestablecido ‘Ray Tracing’ del juego, lo cual es bastante bueno considerando a) estos no son gráficos tradicionalmente 4K tarjetas, yb) no hay un escalador similar a DLSS en juego aquí (todavía, de todos modos) para ayudar a aumentar esas velocidades de cuadro más.

Una vez más, es difícil juzgar exactamente lo que realmente implica el ajuste preestablecido de calidad Ray Tracing de Village (¿será un ajuste preestablecido Ultra + como Cyberpunk 2077, por ejemplo, o será un tipo de acuerdo de activación / desactivación separado como en Watch Dogs? Legion?), Pero si estas tarjetas pueden gestionar este tipo de velocidades de fotogramas a 4K, entonces deberían ser más que capaces de alcanzar al menos 60 fps a 1440p o menos. Por supuesto, esto es algo que probaré en detalle una vez que el código de revisión esté disponible, así que estad atentos para más análisis de rendimiento más cerca del lanzamiento del juego el 7 de mayo de 2021.

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