¿Has jugado … El Hijo – A Wild West Tale?



Los juegos de sigilo rara vez son solo sobre pasar a escondidas a los enemigos. Como tiradores, giran en torno al asesinato. Asesinato furtivo. Hitman trata sobre asesinar objetivos, pero con un traje de gallina. Deus Ex trata sobre asesinar, pero tienes brazos robóticos geniales. Metal Gear Solid trata sobre asesinar a tu hermano, pero también nanomáquinas y La Li Lu Le Lo y también Jack y Rose del Titanic o algo así y también cajas de cartón y Johnny necesita hacer caca.

El Hijo – A Wild West Tale, sin embargo, se trata de evitar conflictos. Y es uno de los juegos de sigilo más saludables y puros que he jugado en los últimos años. En lugar de ser una especie de agente especial sobrehumano, juegas como un niño de seis años que ha sido separado de su madre y tu objetivo principal es reunirte con ella. Y no haces eso dejando un rastro de cuerpos a tu paso. En lugar de cuerdas de piano y pistolas silenciadas, usa cosas como cohetes de botella, soldados de juguete de cuerda y una honda para pasar a los guardias que bloquean su salida en los niveles.

Si uno de esos molestos adultos te ve y trata de cortarte en el pase, tu única defensa es huir. Y, dado que son viejos y arrugados y estúpidos y viejos, tienen muy mala vista. Por lo tanto, no es demasiado difícil poner cierta distancia entre usted y las personas mayores, siempre que tenga un camino despejado hacia un área de sombra.

Está lejos de ser perfecto: la falta de un mapa estilo MGS significa que a veces es difícil saber dónde miran tus enemigos, y tu habilidad Instinto (a falta de un término mejor) es demasiado lenta, incluso con el ritmo más relajado del juego. Aún así, si estás buscando un juego de sigilo divertido y no violento, podrías hacerlo mucho peor que El Hijo.

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