El arquitecto: París es un constructor de ciudades diferente



La mayoría de los constructores de ciudades te presentan como un planificador de ciudades divino, estableciendo redes de carreteras y distritos de zonificación en un paraíso inmaculado. El arquitecto: París es diferente en un par de aspectos clave. Por un lado, tiene lugar únicamente en una ciudad real existente: París, obviamente. Para dos, te presenta como arquitecto en lugar de urbanista, y rehaces la capital francesa diseñando edificios en lugar de bulevares.

Llegará a Steam Early Access a finales de este mes y hay un nuevo avance a continuación.

Ese tráiler muestra gran parte de la ciudad y algunos de los estilos arquitectónicos que puedes emplear, pero no muestra gran parte de los aspectos prácticos (el ladrillo y el mortero, tal vez) de cómo lo haces realmente.

Por lo que puedo recopilar del sitio oficial del juego (que a menudo no se carga para mí), puedes personalizar la ciudad cuadra por cuadra. Puede excavar las parcelas que cree que deberían estar vacías, seleccionar qué tipo de estructura debería estar en cada parcela (edificio, plaza, parque o estacionamiento) y luego puede personalizar la altura del edificio, la forma del techo, los materiales y los elementos de la fachada del edificio. .

Si aún no le gusta lo que ve, puede editarlo más en el editor de gráficos. Los desarrolladores dicen que esta es “una herramienta que hemos desarrollado para que sea lo más fácil de usar posible, sin dejar de acercarse a la potencia del software de dibujo técnico”. Parece que aquí es donde podrás construir nuevos edificios más o menos desde cero, dentro de ciertas reglas físicas.

Lo que no está claro, por lo que he leído, es qué hace que este sea un juego en lugar de una herramienta o un juguete. Posiblemente nada, y si es así, genial. Si esto es solo un Townscaper parisino más detallado, entonces me suena genial.

The Architect: Paris se lanzará en acceso anticipado en Steam el 25 de febrero, y apuntan a un lanzamiento completo en septiembre.

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