Cold War: mejor equipamiento de clase XM4
El XM4 es el primer rifle de asalto al que tienes acceso después de alcanzar el nivel 4 en Call Of Duty: Black Ops Cold War y desbloquear tus propias clases personalizadas. De disparo rápido y preciso, el XM4 es un rifle de arranque potente que, cuando está equipado con los accesorios adecuados, puede golpear muy por encima de su categoría de peso. Aprenda a crear el mejor clase XM4 en la Guerra Fría con la siguiente configuración de equipamiento.
En esta página:
La mejor clase XM4 en la Guerra Fría: equipamiento XM4
No queremos perder el tiempo que se podría gastar en la parte superior del marcador, así que aquí está la mejor configuración de equipamiento de clase XM4 que hemos encontrado en Black Ops Cold War hasta ahora:
- Óptica: Millstop Reflex
- Hocico: Ninguno
- Barril: 13.5 “reforzado pesado
- Cuerpo: Ninguno
- Underbarrel: Foregrip del agente de campo
- Revista: 40 Rnd
- Mango: Ninguno
- Stock: Raider Pad
Esta carga XM4 está diseñada para reducir el retroceso y al mismo tiempo aumentar su alcance efectivo y velocidad de bala. El cañón reforzado pesado duplica el rango de daño efectivo del XM4 y su velocidad de bala, a costa de la movilidad, por lo que lo hemos emparejado con el Raider Pad, que acelera nuestra velocidad de movimiento al caminar objetivo de regreso.
El Field Agent Foregrip está ahí para reducir el retroceso horizontal y vertical, mientras que el cargador de 40 rondas es una adición bienvenida para cualquier jugador que quiera tener la oportunidad de derrotar a múltiples enemigos en rápida sucesión. Finalmente, el Millstop Reflex es un visor de punto rojo claro que funciona de maravilla en el XM4, y es la óptica con la que comienza, por lo que es una pequeña ventaja adicional.
Eche un vistazo a la tabla a continuación para ver cómo han cambiado las estadísticas con estos cinco archivos adjuntos principales de XM4:
Estadísticas de XM4 | Base | Loadout | Diferencia |
---|---|---|---|
Pros | |||
Rango de daño | 45,72 metros | 91,44 m | + 100% |
Velocidad de bala | 550 m / s | 770 m / s | + 40% |
Sprint para disparar tiempo | 400 ms | 280 ms | + 30% |
Apuntar Caminar Move Spd | 4.06 mph | 4.87 mph | + 20% |
Vert. Retroceso | 360 j | 338,4 j | + 6% |
Horiz. Retroceso | 30 j | 24 j | + 20% |
Capacidad Mag | 30 | 40 | + 33% |
Munición inicial máxima | 90 | 120 | + 33% |
Capacidad de munición | 180 | 240 | + 33% |
Contras | |||
Sprint Move Spd | 10,26 mph | 9,85 mph | -4% |
Disparar Mover Vel. | 9.18 mph | 6,79 mph | -26% |
Precisión Hipfire | 7.5 milésimas de pulgada | 9,75 milésimas de pulgada | -30% |
Recargar Rapidez | 2,6 s | 2,9 s | -10% |
Arma secundaria
Personalmente emparejaría la carga XM4 anterior con un fuerte MP5, lo que le da acceso a dos pistolas de tiro rápido y bajo retroceso que juntas cubren todo, desde un alcance cercano a medio-largo. ¡Asegúrese de seguir nuestra guía de Mejor clase MP5 en la Guerra Fría para ayudarlo a perfeccionar la configuración de su clase!
Si no tiene el comodín Law Breaker (y, por lo tanto, no puede equipar dos armas principales), le sugerimos el Hauer 77 escopeta con el cañón de la Task Force. Esta poderosa escopeta de acción de bombeo te ayudará a dominar exactamente los rangos en los que el XM4 comienza a fallar.
Mejor equipamiento de XM4 con Gunfighter Wildcard
Si realmente quieres llevar el XM4 al límite, puedes equipar el Gunfighter Wildcard. Este comodín le permite usar las ocho ranuras para accesorios en el XM4. Si desea hacer esto, aquí están nuestras sugerencias para las ranuras de accesorios restantes:
- Hocico: Eliminador SOCOM
- Cuerpo: linterna montada
- Mango: Envoltura de serpiente
La linterna montada ayuda enormemente a la hora de detectar enemigos, y la envoltura de serpiente aumenta nuestra velocidad de ADS (a costa de un poco de tiempo para disparar, que podemos permitirnos gracias a nuestro accesorio original de Raider Pad). Finalmente, el cañón SOCOM Eliminator lleva el destello del cañón del XM4 casi a cero, al tiempo que reduce el retroceso vertical a los niveles de Krig. Podemos permitirnos el aumento del retroceso horizontal porque está basado en porcentajes, y el XM4 tiene un retroceso horizontal tan bajo en primer lugar que en realidad no es una gran diferencia.
Y eso resume nuestra guía de la mejor carga de clase XM4 que hemos encontrado hasta ahora en Call Of Duty: Cold War. ¡Pero tenemos muchas más guías de la Guerra Fría para que las lea detenidamente! ¿Por qué no comenzar con nuestra guía de estadísticas de armas de la Guerra Fría o nuestra guía de la mejor carga de la Guerra Fría?
function appendCarbon() { !function(a,l,b,c,k,s,t,g,A){a.CustomerConnectAnalytics=k,a[k]=a[k]||function(){ (a[k].q=a[k].q||[]).push(arguments)},g=l.createElement(b),A=l.getElementsByTagName(b)[0], g.type="text/javascript",g.async=!0,g.src=c+"?id="+s+"&parentId="+t,A.parentNode.insertBefore(g,A) }(window,document,"script","//carbon-cdn.ccgateway.net/script","cca",window.location.hostname,"04d6b31292"); }
function runMormont() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.onload = function() { triggerMormont() }; s.src="https://cdn.gamer-network.net/2018/scripts/mormont/v2.23.0/mormont.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); }
function runSAK() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.src="https://sak.userreport.com/gamer-network/launcher.js"; s.id = 'userreport-launcher-script'; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); }
function runSkimlinks() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.src="https://s.skimresources.com/js/87431X1560958.skimlinks.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); }
function youtubeParser(url){ var regExp = /^.*((youtu.be/)|(v/)|(/u/w/)|(embed/)|(watch?))??v?=?([^#&?]*).*/; var match = url.match(regExp); return (match&&match[7].length==11)? match[7] : false; }
function runBBMVS() {
jQuery('article main iframe').each(function(){ src = jQuery(this).attr('src'); if(src) { check_yt = youtubeParser(src); if(check_yt){ jQuery(this).attr('id', 'yt-' + check_yt); jQuery(this).attr('data-yt-id', check_yt); jQuery(this).addClass('yt-embed'); } } }); var promises = []; jQuery('article main iframe.yt-embed').each(function() { check_yt = jQuery(this).attr('data-yt-id'); (function(replace_yt) { promises.push(jQuery.getJSON( "https://gamernetwork.bbvms.com/json/search?query=%22" + replace_yt + "%22&context=all", function( data ) { if(typeof data['items'][0] !== 'undefined' && typeof data['items'][0].id !== 'undefined') { yt_video = jQuery('#yt-' + replace_yt); jQuery(yt_video).attr('data-bbvms-id', data['items'][0]['id']); }; })); })(check_yt); }); Promise.all(promises).then(function( data ) { first_yt = true; jQuery("[data-bbvms-id]").each(function() { yt_video_wrapper = jQuery(this).parent(); if(first_yt) { playout_id = 'rock_paper_shotgun_autoplay'; first_yt = false; } else { playout_id = 'rock_paper_shotgun'; } jQuery(yt_video_wrapper).after('
'); jQuery (yt_video_wrapper) .remove (); }); }); } function runFacebookPixel () {! function (f, b, e, v, n, t, s) {if (f.fbq) return; n = f.fbq = function () {n.callMethod? n.callMethod.apply (n, argumentos): n.queue.push (argumentos)}; if (! f._fbq) f._fbq = n; n.push = n; n.loaded =! 0; n.version = '2.0'; n.queue =[]; t = b.createElement (e); t.async =! 0; t.src = v; s = b.getElementsByTagName (e)[0]; s.parentNode.insertBefore (t, s)} (ventana, documento, 'script', '// connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq ('init', '700623604017080'); fbq ('pista', 'Vista de página'); }