20 hechos para celebrar el 20 aniversario de Hitman


Hitman: Codename 47 fue lanzado hoy hace 20 años. En todo ese tiempo, IO Interactive ha creado una entretenida serie de siete juegos (sin incluir los derivados), y el octavo apunta al corazón en enero de 2021. El tema puede ser sombrío, pero desde el primer juego, IO Interactive siempre estaban felices de incluir información y huevos de pascua en su simulador inmersivo (no @ yo) en un grado ridículo. Todos los juegos tienen asesinatos a muerte, pero también tienen fantasmas, criaturas míticas y actores del mundo real como objetivos.

Me divertí mucho desenterrando algunos hechos olvidados y los momentos más extraños de 47 (esto significa que esta lista contiene algunos spoilers, así que ten cuidado). Hay tantos que podrían haber sido 200 hechos durante 20 años, pero me quedé con 20. Parecía correcto. ¡Disfrutar!

El agente 47 tiene cinco papás

Es un clon de varias personas. El ADN de cuatro señores del crimen y terroristas fue utilizado para crear el Agente 47 por el científico alemán Otto Wolfgang Ort-Meyer (quien también agregó su propio ADN a la mezcla). El plan era crear un ejército de clones subordinados y donantes de órganos para los hombres que proporcionaban la sustancia genética. 47 fue uno de esos experimentos.

Su tatuaje de código de barras contiene su fecha de nacimiento.

La mayoría de la gente se pone “mamá”, pero como 47 es más un producto que un humano, tiene un código de barras. Sin embargo, “640509-040147” tiene algún significado. Fue creado el 5 de septiembre de 1964. “640509” representa eso pero al revés. Formó parte de la cuarta serie de clones, el primer clon de ese lote, y fue el clon número 47 creado, de ahí “040147”.

El Agente 47 de Hitman mirándose a sí mismo en un espejo.  Podemos ver la parte de atrás de su cabeza y el código de barras, y su cara haciendo muecas.

Su primer asesinato fue a la edad de 12 años.

Durante su entrenamiento, 47 se vengó de otro clon intimidante golpeándolo en un baño antes de huir de la instalación que los tenía a ambos. Lo encontraron en una parada de autobús y lo llevaron a desayunar panqueques.

Cometió quintuple partricidio

Los cuatro objetivos principales del primer juego resultan ser los cuatro papás de ADN. Otto Wolfgang Ort-Meyer contrató a la agencia de 47 para matarlos a todos, lo que también terminó con la muerte de Otto por ser un malvado.

Es calvo porque el cabello era difícil de hacer

Al menos eso es lo que dice su perfil de citas. Pero también es cierto. IO no estaba contento con su tecnología de cabello, por lo que nació su icónica cúpula.

El arte de carga de Codename 47 es un combustible de pesadilla absoluto

Exhibir Arrrrgh!

Una pantalla de carga de Hitman: Codename 47. Muestra al Agente 47 apuntando con un arma a un caballero mayor mal representado.

Hay dos Hitman 2

Hitman: Codename 47 fue seguido por Hitman 2: Silent Assassin. Hitman de 2016, fue seguido por Hitman 2. Esta información podría algún día salvarle la vida.

Hitman 2: Silent Assassin fue parcheado para eliminar el asesinato de sijs en un templo sij

Hay una misión en Silent Assassin en la que es posible matar a varios sijs en un templo sij. No solo eso, sino que se parecía bastante al Harmandir Sahib, el más sagrado de los Sikh Gurdwaras, donde varios fieles fueron masacrados en 1984. Las referencias se atenuaron en un parche y se eliminó el uso del insulto racista “cabezas de toalla”. . Sin embargo, la versión de GOG se basa en la versión sin parches.

Freedom Fighters existe en el universo de Hitman

Aunque el shooter de acción de IO todavía estaba a un año de su lanzamiento, puedes ver una cita de
Christopher Stone de Freedom Fighters en una de las cajas de munición de 47 en Hitman 2. Más tarde, el juego aparece en los monitores de computadora durante la misión “Samurai Showdown”. Hay un guiño a esto en Hitman 2 (2018) donde hay un gabinete arcade de Freedom Fighters en el nivel de Colombia.

Hitman: Contracts tiene lugar durante Hitman: Blood Money

Técnicamente, Hitman: Contracts comienza entre las misiones “Curtain Down” y “Flatline” en Hitman: Blood Money, que es el próximo juego. 47 recibe un disparo y revive una serie de misiones en su cabeza, incluidas todas las del nombre en clave 47. Es una forma elegante de remasterizar el juego original, sin dejar de aportar algo nuevo a la serie.

Puedes matar a un fantasma en Hitman: Contracts

Debido a que tiene lugar en la cabeza de 47, Contracts permitió a los desarrolladores volverse un poco locos. Mientras sueña con la misión “Tradiciones del oficio” del primer juego y deambula por el hotel en el corazón del nivel, aparecerá un fantasma en varios lugares. Si lo alcanzas en un pasillo, puedes atraparlo.

Hay una sorprendente cantidad de baile en la serie.

Hay dos pistas de baile en Blood Money, en los niveles “The Murder of Crows” y “Till Death Do Us Part”. Si 47 se deja de pie en cualquiera de los dos sin que el jugador interactúe con él, cortará una alfombra en lugar de degollar. En la “Enmienda XXV”, puedes obligar a un grupo de marines a bailar Riverdance robando un maletín de una dama al comienzo de una misión, vistiendo un uniforme de infantería de marina y arrojando el estuche sobre una chimenea apagada.

En Hitman Absolution es posible fallar un golpe al activar una bomba nuclear

En el vestíbulo de “Dexter Industries” de Hitman Absolution, hay una gran bomba colgando del techo. Es un fragmento encantador de feng shui industrial, pero adolece del problema técnico de ser un arma nuclear real. Si dispara ‘accidentalmente’ la punta, se reproduce una escena que muestra las secuelas de sus acciones con un cameo adicional de Kane & Lynch.

Uno de sus objetivos en Hitman 2 fue el actor Sean Bean.

Todo sobre el personaje de Mark Faba es un giro en la carrera de actor de Bean. Ha sobrevivido a una multitud de intentos de asesinato (como, por ejemplo, ser acribillado a flechas) y ha sido apodado “El Eterno”. Fue designado Objetivo Escurridizo # 1.

Se vuelve más meta: durante la misión, Faba se detiene y habla con 47, preguntándole como un experimento mental cómo haría para matarlo.

¿Gary Busey o Gary Cole?

En este caso, ambos actores se estaban retratando a sí mismos. Los fanáticos eligieron cuál Gary era más malvado. Busey ganó y fue designado como objetivo esquivo, aunque ambos actores aparecieron en el juego.

Es canon que los Krakens sean reales en Hitman 2

Puedes desatar uno en un huevo de Pascua especial. ¡Mira!

47 pueden escapar de un golpe en la espalda de un delfín

Hitman siempre ha sido conocido por su oscuro sentido del humor, como dejar que el asesino se lleve los disfraces de payaso y Santa durante sus misiones. Lo último que vio Dom Osmond en Hitman: Absolution fueron los ojos fríos y muertos del atuendo de ardilla que llevaba.

Hitman 2 llevó las cosas un paso más allá. ¿Qué hay más allá de disfrazarse y matar? Usar delfines como vehículos de escape, eso es.

Obtienes poderes de vuelo con un disfraz de flamenco.

Esta vez, 47 hace un escape aún más inverosímil durante un golpe en Miami, vistiendo un traje de flamenco y volando fuera del nivel.

IO estuvo a punto de dejar de desarrollar la serie

Square Enix Montreal tenía un juego AAA Hitman en desarrollo en 2012. El plan era quitar a Hitman de las manos de IO para que pudieran trabajar en otros proyectos. En retrospectiva, eso es gracioso, pero al menos lo intentaron. Aunque nunca funcionó, Square Enix Montreal hizo Hitman Go, un juego de rompecabezas por turnos. IO Interactive han seguido siendo los administradores de la serie Hitman y realmente se han destacado en la construcción de un enorme simulador de asesinatos durante la última década. Es un buen augurio para su próximo juego de Bond.

Hitman 3 sale el 20 de enero de 2021

Y debería incluir todo el contenido de Hitman y Hitman 2.

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